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Por eL_PeiCh el martes marzo 24 2009 a las 15:01 |
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De la mano de Bigfoot Networks llega un producto que si hace lo que dice que hace va a ser interesante para nosotros, los gamers (bueno algunos casi gamers ).
Se trata de una tarjeta de red que promete reducir la latencia de red. En formato PCI-e 1x, cuenta con su propia unidad de proceso (NPU, Network Processing Unit) trabajando a 400MHz, su propia RAM (128 ó 256 MB, según el modelo), para encargarse de procesar la información relativa a la comunicación de red, saltándose la pila de red de Microsoft y manejando los paquetes de una manera más eficiente priorizando los datos de red de los juegos. Además integra un chip de audio cuya función primordial es la de optimizar las comunicaciones VoIP (Voice over IP) liberando al S.O. de la gestión de las mismas, evitando la pérdida de paquetes y aumentando la calidad. Además incluirá una implementación de iptables (un firewall de Linux), con lo que podremos contar con un firewall integrado en la propia tarjeta de red, liberando al resto del sistema de la gestión del tráfico de red. Las dos versiones, Pro y Ultra estarán a la venta por el módico precio de 130$ y 180$, de la mano de EVGA y Alienware.

Aquí teneis las especificaciones.
Habrá que esperar a que se prueben y se comprueben que los resultados sean los esperados y que la tarjeta realmente haga lo que dicen que hace, porque si no, casi es mejor gastarse ese dinero en otra parte del PC.
P.D.: Cuando salga me pillo una! xD
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Por eL_PeiCh el domingo marzo 22 2009 a las 00:17 |
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Hola a tdo@s! Hace un rato, iniciando el Steam se me ha dado por ver esa ventana de noticias en la que nos bombardean constantemente con lanzamientos de nuevos juegos. No se porque he pinchado hasta el final y me he encontrado con una información en la que los chichos de Valve nos dicen con que máquinas trabajan y desarrollan y hacia qué configuraciones evolucionarán. Esta es su configuración actual:
- Placa base Intel EVGA 780i SLI FTW - Procesador Intel Core 2 Quad Q9550 2.83GHz - RAM 4GB PC2-6400 DDR2 1066MHz (Crucial Ballistix, Kingston ValueRam) - Tarjeta gráfica 1 x NVidia GTX280 1GB - ó - ATI 4870 1GB - HD 1 x 250GB 7200RPM SATA (Seagate, Western Digital) - HD 1 x 500GB 7200RPM SATA (Seagate, Western Digital) - Caja Antec Sonata III desktop - Disipador de CPU Zalman - Fuente de alimentación Antec 850W - Monitor 1 x Dell 3008FPW-HC 30" LCD - ó - 2 x Dell 2001FP 20.1" - Windows XP 32bit
Estas configuraciones son el resultado de la evaluación de las configuraciones de las máquinas de los usuarios (nosotros), ya que cada mes la Encuesta de hardware Steam recoje automaticamente la configuración hardware de nuestros PC's y con ellas se elaboran unos gráficos de evolución del hardware de los jugadores. En el enlace teneis la encuesta, y podreis comprobar si vuestro hardware está a la última como los chicos de Valve o si necesitais urgentemente compraros un PC nuevo |
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Por eL_PeiCh el martes marzo 17 2009 a las 19:04 |
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Hola a tod@s!
Depués de mucho trastear, empaparme bien en la documentación de SourceMod, unas cuantas blasfemias y tres o cuatro reinicios del servidor, al fin he comprendido como funciona del todo el SourceMod y por que no funcionaban algunos comandos como el del plugin "Rock the vote" 
Para los que no tengan ni idea de lo que hablo, esto se traduce en qué comandos están disponibles para los clientes del servidor TF2 ejecutables a traves del chat del juego.
Ahora mismo, a parte de los ya disponibles (currentmap, ff, thetime, timeleft, etc...) también está disponible el comando rtv (Rock the vote).
Así que, a pegar tiros! |
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Por Comediante el lunes marzo 09 2009 a las 13:19 |
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Como era algo de esperar después de la controversia que levantó dicha arma en su salida, el bate Sandman del scout (segunda arma desbloqueable) ha sido prohibido en la ETF2L.
No es en la primera liga que pasa, las más importantes ligas americanas lo prohibieron al poco tiempo de su salida. La ESL hizo un encuesta sobre que debían hacer con el bate (hasta entonces una clara ventaja sobre un NO a su uso).
De momento estará prohibido en esta 4 edición. Al final de ésta, se hará una encuesta a todos los participantes y según los resultados ya se actuará de la forma más conveniente. A pesar de ello, si ambos equipos en un partido lo quieren, se podrá usar un bate por equipo ¡como máximo!
Aquí en HoS propongo dejar de usarlo en cualquier tipo de partido para acomodarnos al modo de juego más parecido de las ligas. |
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Por nitro el lunes marzo 09 2009 a las 02:48 |
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@el_Peich Quiero ponerlo yaaaaaaaaaaa XDD |
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Por Comediante el miércoles febrero 25 2009 a las 07:48 |
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Bueno, como bien indicaron en su momento la actualización del scout ya ha salido. Fijada para el 24/02/09 aunque, como era de esperar de Valve, ha aprovechado hasta el último momento para sacarla (a las 23:30 hora EE.UU, unas 5 horas más aquí en España).
Han aprovechado también para cambiar y añadir un par de cosas entre las cuales cabe destacar las relacionadas con el spy (corregido el bug de backstab/frontstab y capacidad de ver los nombres de los enemigos cuando vas disfrazado de su equipo).
Más hacia delante postearé una traducción de los puntos actualizados. Para más información acerca del scout: http://www.teamfortress.com/scoutupdate/spanish.htm
PD: servidor actualizado y mapa de logros de scout subido (por si pasáis de conseguirlos legalmente) |
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Por Comediante el lunes febrero 23 2009 a las 19:49 |
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Más noticias!
Hay que añadir a la modificación de PeiCh que se ha subido tanto los servidores del Dm y del TF2 como el del ventrilo a Gametracker y Spyventrilo respectivamente para saber el estado de cada uno directamente desde la web.
Se pueden escoger otro modelos de representación dentro de cada servicio, pero he optado por estos puesto que son los más "cool" xD
Tema aparte, la cfg "modo war" del servidor TF2 ha sido actualizada respecto a la de la ETF2L (European TF2 League) y añadido unos comandos que permiten saber el máx. de clases permitidas además de limitarlas, obviamente.
Los comandos nuevo que viene con la actualización: //Rango de daño random fijado tf_damage_disablespread 1 //Oculta los iconos de némesis en partida tf_tournament_hide_domination_icons 1 Las clases están límitadas todas a 2, a excepción de demo y médico que lo están a 1.
PD: intentaré postear también las reglas de la ETF2L traducidas para aplicarlas bien a partir de ahora en cada partido, aún siendo PWC. |
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| nitro | 02/08/10 23:51 Sabia que se me alvidaba algo 
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| eL_PeiCh | 01/31/10 20:07 A ver si dura el chat,. ¿Has metiodo el módulo de confirmación, no, Nitro?
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| eL_PeiCh | 01/31/10 19:51 probando
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